子弟,正如炎师你前面所讲,任何一场的交手作战都极不必要,更不要说咱们之间谈好的合作。所以,某则提一个建议,用一种特殊的方法,既能够一较双方的兵力高下,比试各自的军队战力,又不会引起真实将士的死伤,这样的比拼,刘大帅是否愿意接受?然后便以这样的结果,再高帅继续谈生意、以作为交换大捷的一个依据呢?”
刘仲武一听,虽然他明白秦刚所讲的意思,但是一时却想不出会是什么方法,在与高俅交换了眼神之后,拱手道:“愿听秦大帅指教。”
秦刚微笑道:“某这次来宁国,带来了一个小小的兵推游戏,正好给两位瞧瞧新鲜。”
高俅与刘仲武都明白,秦刚口中的游戏绝不简单,都很有兴趣地看着,在秦刚身边卫兵的传令之下,从外面进来了五六个随从。
这些人进来后,先是在屋子中间的地上铺开了一张巨大的地图,看着上面的的标识与内容,极像是宣州宁国县与杭州昌化县之间的地形。然后便就有人打开两只木盒,从里面拿出了一只只刻成士兵、马头等等的木雕棋子,而两只木盒里的这些木雕棋子各用红蓝二色区别。
秦刚这才开口道:“游戏自然要有规则,你们先来讲一下。”
一个年轻儒士随从站出来道:“各位大帅,我们兵推两方分为红军与蓝军,兵种分别有步兵、重步兵、弓箭兵与骑兵,另还有炮车,每类棋子,大子代表人马一千,炮车十架。小子代表人马五百,炮车五架。”
随着他的解说,尤其是刘仲武便迅速看明白了不同木雕棋子的代表意义。并且看着有两个分穿红蓝衣饰的人,各自拿棋子在地图上摆成了样子,像极了他们在开战之前的不同兵种所部署出的阵形。
原来是这样!刘仲武的兴致一下子就被调动起来了。
“根据实际情况,我们会约定不同兵种的移动力:其中,重步兵与炮车为一格,步兵与弓兵为一格半,而骑兵为五格。”随着儒士的解释,刘仲武又注意到了在地上地图中还浅浅地绘着像围棋一般的方格,边缘标注着不同的经纬数字。也就是说,重步兵与炮车移动一格,步兵弓箭兵可移动一格半,而骑兵便可一次移动五格。
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“约定攻击范围,步兵为一格,骑兵为三格,弓兵与炮车分别是五格与六格……”
“约定攻击成功率,……”
“……”
年轻儒士不时地会冒出一些新鲜名词,但是却十分易于理解:
“战场之上,会有各种意外情况与偶尔因素,这属于不可抵抗之力。例如明明指令下达了,但传令兵迷路了等等。这些我们更可以称之为天意,那么可以用骰子来决定,掷出六个数字后。根据指挥官的不同水平,分别减去一二三。凡是等于或低于零的,就是失败,得到三二一的,分别降低一级执行效果。这点,各位可否认可?”
这下子,连高俅也基本都被说清楚了,这些看似啰嗦繁琐的规则,实际上为了接下来会在这张地图上展开的对战,而约束好一切的标准。
秦刚见状,便对刘仲武道:“五日后,某将遣军一万,将于昌化西侧五十里地扎营。”
听了之后,蓝衣随从便从木盒里相应拿出不同比例的步兵、弓兵以及骑兵棋子,凑满了一万,进行地图上的摆布。
刘仲武明白了后,当即前走了一步,毫不退让地说道:“同日,某领一万西军由宁国东进。”
红衣随从也在地图上的宁国东侧摆放出了不同数量的相应棋子。
刘仲武采用的,是西军最常用的步骑兵协同攻防之策,而对面的秦刚在一开始就摆出了令他有些难以理解的特殊阵形。不过,蓝军中数量领先的炮车摆布,却是令他原本想要进行大胆穿插的骑兵突袭之策多有顾忌